乱斗西游2食人花妖阵容玩法

食人花妖这阵容咋玩? 乱斗西游2里,最近挺多人问食人花妖的阵容怎么搭,这英雄确实有点小众,没研究过的人看着属性一脸懵。今天小编就给大家整理了一下比较好用的几个搭配,直接看下面阵容吧。

乱斗西游2食人花妖阵容玩法

一、乱斗西游2食人花妖阵容推荐

根据食人花妖的特点,我们需要针对性的做出布置,原有的 孙悟空召唤系队伍, 千里眼增益队伍都已经不再适用,对付食人花妖,破甲流阵容比较合适。

乱斗西游2食人花妖阵容玩法

破甲流阵容,主要以飞升或者天赋有破防效果的英雄为主,搭配一个辅助和另外一个输出英雄。

物理系: 夸父、 蛟魔王、降龙 罗汉、 青狮精、

法术系:元始 天尊、 九子鬼母、 孟婆、 菩提祖师、

辅助系:菩提祖师、魍魉、

主要分为这三种派系,其中有获取难度较大的四五星英雄,比如夸父,也有人手皆备的一星英雄,比如青狮精。青狮精的飞升和天赋破防效果不俗,而且青狮精的普攻伤害很高,搭配攻速暴击混搭装备,比蛟魔王和 降龙罗汉等英雄,输出也差不了多少。

乱斗西游2食人花妖阵容玩法

菩提祖师有点特殊,既可以算辅助系也可以算法术系。 得益于他强大的输出能力和增益效果,菩提祖师仍然是帮派boss 必备。

食人花妖适宜的阵容,一般是菩提祖师+ 物理系英雄 + 物理系 / 法术系 / 辅助系英雄,比如菩提祖师 + 夸父 + 魍魉、菩提祖师 + 夸父 + 降龙罗汉、菩提祖师 + 青狮精 + 魍魉等等,注意物理和法术英雄混合即可,充分发挥罗刹、法相经文的效果。

元神技能建议顺风耳元神,或者 唐三藏元神,这两个元神都能显著的提升伤害,此外,新出的帮派经文阁中的莲华经文, 和罗睺经文效果类似,对帮派boss 伤害提升也是很有用的。

乱斗西游2食人花妖阵容玩法

最后再告诉大家一个取巧的方法,有些友友适应了召唤系队伍的阵容,改换阵容需要的资源太多,转换阵容不划算。或者帮派活跃人数暂时不够,打食人花妖还有压力。

那么,可以暂时打一级的食人花妖,别在十分钟内打死,让他不能升级到二级的食人花妖即可。60 级的烛龙 320 亿血量, 1 级的食人花妖 50 亿血量,虽然打食人花妖的伤害要低很多,但是 1 级的食人花妖相信大多数帮派还是可以应付的, 而1 级的食人花妖 比60 级烛龙多掉落玄炼砂配方、 阵法书集·玄、金霖露、金炼砂各一个。

二、新帮派boss食人花妖解析

1、烛龙60级后即可进阶为食人花妖,食人花妖等级目前为1—20级,在规定时间内击败食人花妖即可提升至下一级。食人花妖等级越高难度越大,但掉落的道具更为丰厚。

2、进入食人花妖战场时会有3秒的倒计时;食人花妖免疫大部分控制,受到召唤物伤害大幅降低,攻击召唤物伤害大幅提升;食人花妖防御能力在等级1与等级11时会有大幅度提升。

解析:食人花妖其实就是烛龙进阶后的新帮派boss,类似于之前的麒麟进阶为烛龙,应该不难理解。

同样的,和麒麟进阶为烛龙的时候一样,烛龙进阶为食人花妖难度也提升了很多,主要在于召唤流的退场和破甲流的兴起,具体的后面再进行解析。

另一个需要注意的是,食人花妖的升级和烛龙不完全一样,烛龙1-40级,只需要击杀即可升级,烛龙40-60级,则是要在规定时间内击杀才可升级,食人花妖的升级机制和烛龙40-60级的一样,必须在规定时间内击杀方可升级。

三、食人花妖的变化

相对于烛龙来说,食人花妖有三个变化,其一是对召唤物的克制,其二是防御机制的引入,其三是免控能力加强。

1、对召唤物的克制:众所周知,当前烛龙的主流阵容就是以孙悟空为代表的召唤系队伍,通过幻影经文,配合菩提祖师的增益,达到输出最大化。然而食人花妖与烛龙不同,食人花妖受到召唤物伤害大幅降低,攻击召唤物伤害大幅提升,孙悟空召唤出的小猴子,完全站不住,几秒钟就退场了,而且伤害很低,这也就代表着召唤系队伍的退场,对付食人花妖,召唤系队伍并不适用。

2、防御机制的引入:另外一个变化比较大的地方,就是食人花妖引入了防御机制,之前的帮派boss,无论是麒麟还是烛龙,都是没有防御的,或者说防御为0,也就是你技能面板显示的伤害是多少,打出来的伤害就是多少。但是引入了防御机制之后,食人花妖等级越高防御也越高,你面板显示的伤害经过食人花妖的防御削减之后,才是最终的伤害数值。麒麟和烛龙不需要注意破防的问题,但是食人花妖需要破防,不破防的话很难打出伤害。破防和不破防,可以参考81篝火的穷奇,乱斗1的时候,穷奇有二郎神破防和没有二郎神破防,成绩可以差距10秒以上,从这里也可以类比得知破防的重要性。

对付麒麟和烛龙的时候,穿透属性没有用处,因为麒麟和烛龙的防御为0,穿透之后还是0,没有变化。但是对付食人花妖,穿透属性的效果不容忽视。元神以及注灵可以适当的配制一些穿透属性,在打食人花妖的时候可以派上用场。

3、免控能力加强:食人花妖免疫大多数控制,可能你会觉得这没有什么影响,我还是和往常打烛龙一样打输出,那么你就太小看这一改动了。以前打烛龙,比如持国元神,就可以控住烛龙三秒,或者降龙罗汉,用大招控住烛龙延迟他喷火的时间,有控制效果在,可以大幅度降低己方英雄受到的伤害,其次还可以提供一个安全的输出环境。

此外,还有一个特别的地方,除了免疫控制,食人花妖还免疫千里眼的天眼识界技能。在召唤流兴起以前,烛龙的主流阵容就是千里眼增益流,通过千里眼大招的增益,配合金伞以及冷却装的效果,来达到输出最大化,而食人花妖免疫千里眼的天眼识界效果,也就是说千里眼增益流对食人花妖也不适用。

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