梦幻情天属性克制介绍

梦幻情天属性克制这玩意儿,大家玩久了肯定都摸索出点门道。不过新人上来,真就容易被克得团团转。最近论坛里好多人在问属性到底怎么压制,研究了一下,这东西确实挺复杂的,得好好捋一捋。今天小编给大家整理了详细的克制关系,直接看下面吧。

梦幻情天属性克制介绍

1、在游戏中,玩家根据自己所学的技能特色不同,会有地水火风雷等五个相性的区别,并遵循雷克风、风克地、地克水、水克火、火克雷的五行相克和水生风、风生火、火生地、地生雷、雷生水的五行相生规则,且不同的相性会拥有不同的辅助技能。

2、遵循五行相克规律,相克法系之间的伤害力具有加成效果,即在原有伤害力上增加一定比例附加伤害力,反之亦然。

3、如水系攻击火系,会有10%的攻击加成效果,而火系攻击水系,会降低10%的攻击力。同时玩家每增加一点相性也会增加1点相应的抗性,抗性会降低该系法术对你造成的伤害,比如10点雷相性也会有10点雷抗性,单相性上限为30点。

相性对角色的影响如下:

梦幻情天属性克制介绍

①地相性

每增加一点,增加总力量点数一定比例的物理伤害力;每增加一点,增加1%的土系法术技能伤害力;每增加一点,增加1%的土系法术技能抗性。

②水相性

每增加一点,增加总体质点数一定比例的人物防御(物理和法术);每增加一点,增加1%的水系法术技能伤害力;每增加一点,增加1%的水系法术技能抗性;

③火相性

每增加一点,增加总灵力点数一定比例的法术伤害力;每增加一点,增加1%的火系法术技能伤害力;每增加一点,增加1%的火系法术技能抗性;

④风相性

每增加一点,增加总体质点数一定比例的人物气血;每增加一点,增加1%的木系法术技能伤害力;每增加一点,增加1%的木系法术技能抗性;

⑤雷相性

每增加一点,增加总敏捷点数一定比例的人物速度;每增加一点,增加1%的金系法术技能伤害力;每增加一点,增加1%的金系法术技能抗性。

原文链接:https://www.phxnom.com/yxgl/88682.html,转载请注明出处。
0