破门而入行动小队汉化版,武器、道具这块儿大家肯定都想搞清楚吧。最近论坛里挺多人问,什么武器好用,哪些道具能快速通关。研究了一下,这游戏里的装备种类还真不少,搭配起来用效果差别挺大的。今天小编给大家整理了一份武器、道具、终极推荐攻略,直接看下面步骤吧。
破门而入行动小队汉化版武器、道具、终极推荐攻略
【攻击手】
1、主武器
MCX300卡宾枪、M4A1卡宾枪都可以,两把武器差别不大,比较推荐MCX300连点手感好一点,声音也比较好听。


2、道具
改进护甲+闪光弹/烟雾弹。
※改进护甲
减步枪伤害,减15速度(影响不大)。

※闪光弹
遇到敌人多和劫持人质时很好用。

※烟雾弹
站在烟雾弹后面或里面,敌人看不见也不攻击你。

3、终极
※狙击手支援
推荐:可以破一些比较难攻的点。

※轻机枪
攻击手并不缺输出,特殊地图可以带。

【破门手】
1、主武器
※HK512散弹枪
两种攻击模式切换没延迟,一种扩散攻击没穿透,另一种集束攻击可穿透。

※KSG双管散弹枪
弹头攻击,一条线人马俱碎,但子弹偶尔下偏人质也会碎。散弹攻击慎用,全穿透,除非没有人质。

同样是切换弹药的SiX-12并不推荐,因为它是换弹夹的,有火力真空期。KSG是填装子弹的,打完了可以装一发打一发。
2、道具
※改进装甲+闪光弹/烟雾弹。
万用搭配,万用搭配,特殊情况可特殊选择。

※1911手枪
破门手专有,特殊情况也可以带一把手枪。

3、终极
※狙击手支援(推荐)
※龙息
伤害、范围巨大附带燃烧伤害,但破门手并不缺。

※破门锯
如描述所说,可以锯开刷卡门,你也可以拿着它去锯敌人。作用不大散弹枪贴门可以一枪轰开多数门。

【盾牌手】
1、武器
※1911手枪
优点:伤害高,无甲两枪走。
缺点:装弹少弹道飘。

※F7AP手枪
优点:有穿甲、装弹多、弹道稳。
缺点:伤害不高、换弹慢。

※G18C自动手枪
优点:射速快、装弹多、爆发高。
缺点:弹道飘、换弹慢、单发伤害低、没穿甲。

2、道具
推荐:突击盾牌/防步枪盾牌+烟雾弹/闪光弹。
※突击盾牌
致盲闪光跟闪光弹类似,无限使用有冷却。

※防步枪盾牌
护盾厚,回复护盾更多,被步枪攻击护盾衰减小,但无主动技能。

3、终级
※狙击手支援(推荐)
※冲锋枪攻击
缺火力可以带,但伤害跟手枪一样刮,打没护甲的敌人好用。

【菲姬探员】
自带技能翻滚,近战技能手刀,比较难入手。
1、武器
※FBI左轮手枪
优点:伤害高,瞄准射击可以一枪干掉多数带护甲的敌人。
缺点:弹药少,只有六发。

※M1076手枪
优点:伤害可观,弹药和装弹时间都不错。
缺点:弹道太漂,只能快速轻点单发。

※F7AP手枪
优点:有穿甲、装弹多、弹道稳。
缺点:伤害不高。

※G18C自动手枪
优点:伪装成手枪的冲锋枪,射速快、爆发高。
缺点:弹道飘(菲姬双天赋下蹲才能压住)。

2、道具
推荐:改进装甲+闪光弹/烟雾弹,万用搭配,特殊情况可特殊选择。

3、终极
※Akimbo手枪
一共32发子弹,伤害高,射速快,很酷,推荐。

※MP5K冲锋枪
一共31发子弹,单发没有双枪高,但射速更快。

【侦察员】
自带技能开门,能悄悄打开需要三脚才能踹开的门。
1、武器
※消声MP5
伤害刮,特别是对面带甲的情况下,弹道飘。推荐原因是技能精准射击和消声,配合强化能一个个偷掉的敌人。

※CBJ-65冲锋枪
普通攻击中规中矩,胜在弹道稳定。但快速射击技能没冷却,攻击距离远,又有穿甲伤害,直接技能当普攻用。

※消声MP7
上面两把的整合体,比CBJ-65射速更快、射程更远、弹道更稳、有消声。但伤害略低。

2、道具
※突袭护甲+闪光弹/烟雾弹
推荐,万用搭配,跟改进装甲不同,它没有后方防护,小心被偷屁股。

※球形摄像机(侦察员专有)
扔出一个球,标记敌人攻击造成额外伤害,对门后的人无法使用,跟手雷一样,只能开门扔。

※间谍摄像机
对门后黑暗的房间使用可照亮房间,标记敌人,攻击可造成额外伤害,只能在门外用,开了门就不能用了。

间谍摄像机不是黑暗的房间也能在门后用,标记配合强化造成的额外伤害很可观,侦察员太缺输出了,特别对带甲的单位来说。
3、终极
※狙击手支援(推荐)
※射手步枪
五发子弹,弱化版的狙击手支援。

※压制散弹枪
六发子弹,伤害高,攻击距离短。

【下班警员】
1、武器
※改装AK
伤害高,弹道稳,唯一的小瑕疵就是射速不快。

2、道具
※改进装甲+闪光弹/烟雾弹
推荐,万用搭配,特殊情况特殊选择。

※过期夹心蛋糕
下班警员专有,5秒真男人,有时候有奇效。

3、终极
※狙击手支援(推荐)
※老式加兰德步枪
8发子弹,对带甲单位效果不错,一枪秒,大个子不算。

