新斗罗大陆破解版这玩意儿,最近挺多人问战斗机制怎么玩。大家平时玩原版就觉得魂环搭配、技能选择挺麻烦的,这破解版更是多了不少东西,搞不清哪个更厉害。研究了一下,这版本确实改动挺大的,今天小编就给大家把具体的战斗机制整理一下,直接看下面介绍吧。
新斗罗大陆破解版战斗机制介绍
1、生命值/元素生命值

绿色血条—生命值;紫色血条—元素生命值生命值归零时魂师濒死。每次生命值受伤/恢复时,元素生命值也会按比例同等减少/增加。
(例:当元素生命值是生命值的10倍时,若受到110万伤害,则扣除100万元素生命值和1万生命值)
2、大招魂技/能量

默认1000点能量上限,魂师每次释放普攻、自动魂技时,获得部分能量。魂师满能量后释放大招魂技,部分玩法可以点击头像旁图标手动释放。技能优先级:大招魂技>自动魂技>普攻,但不会打断当前正在释放的技能。
PVE中,魂师会根据所受伤害量占比获得部分能量。
PVP中,只有防御类魂师会根据所受伤害量占比获得部分能量。
3、神技/神力

默认1000点神力上限,每秒获得50点神力。魂师满神力后释放神技。
技能优先级:神技>大招魂技,但不会打断当前正在释放的技能。
4、神魂技/神魂力

默认1000点神魂力上限,每秒获得67点神魂力。魂师满神魂力后释放神魂技,部分玩法可以点击头像旁图标手动释放。
技能优先级:神魂技>神技,但不会打断当前正在释放的技能。
5、护盾(普通)

护盾会替当前魂师 吸收所受的伤害,默认1点护盾吸收1点伤害。护盾量的总层数会显示在头像右侧,即魂师最大生命值的N倍。
关于护盾的描述仅代指普通护盾。(例:对护盾额外造成3倍伤害,仅对普通护盾生效)
6、物理盾/魔法盾

分别替当前魂师 吸收所受的物理/法术伤害,且优先级高于普通护盾。
普通对护盾的效果无法对物理盾/魔法盾生效。
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