末日血战:战斗系统

末日血战这游戏,战斗系统大家最近挺关注的。不少人都在问这玩意儿怎么玩,感觉跟以前不太一样了。研究了一下,这版本确实改动挺大的,操作也更复杂了点。今天小编就给大家整理一下具体的战斗系统攻略,照着操作就行。

末日血战:战斗系统

站位:前排站2人,后排站4人

末日血战:战斗系统

默认攻击顺序:前排从下至上;前排无人时,后排从下至上

末日血战:战斗系统

战斗初始英雄默认是50点能量,到了100点能量即可发动技能

普通攻击并击中对方可获得50点能量(未击中不获得能量、技能攻击不获得能量),被对方技能或普通攻击击中可获得10点能量(未被击中不获得)

部分技能可额外偷取目标能量,即减少目标英雄能量,并增加自身英雄的能量(如果对方无能量则无能量可偷)

部分技能可使英雄攻击或被攻击时可获得额外的能量生命丹,用来增加玩家20点生命

战斗属于自动战斗方式,战斗期间玩家无法进行任何干预行为

到了50级或Vip1可2倍加速战斗;到了70级可直接跳过战斗查看结果。

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