《魔法工艺》天赋与研究加点建议

《魔法工艺》天赋加点这玩意儿,大家肯定都头疼。最近论坛里好多人问,研究了好久,发现这游戏的天赋系统确实有点意思,怎么点才能发挥最大效果,挺让人纠结的。今天小编给大家整理了一份天赋和研究的加点建议,照着操作就行。

《魔法工艺》天赋与研究加点建议

法杖上限:优先点,法杖数量对你输出能力影响很大。

背包上限:可以时不时点一下,反正便宜。

初始金币:优先级不是很高,但最好也点一下,主要是前期可以买钥匙。

生命上限:贵,点满差不多要450,优先级不是很高,不如直接点生命房。

金币房:优先点,反正几下点满,钱很重要。

遗物房:可点可不点,前期法术都还没了解完呢,遗物是无法兼顾了,提高的稀有概率也没多高。

生命房:优先点,生命上限也很重要。等你无所谓生命上限的时候你都快点满天赋了。

法术房:优先点,更新后法术的出货率高了很多。

《魔法工艺》天赋与研究加点建议

魔法上限:优先点。

魔法恢复:优先点,优先级比魔法上限高。

用古神血可以开新天赋。

秘密路径:更新后泉水房多了个洗掉诅咒的功能,但新手我建议是别碰诅咒,所以也还是不建议先点这个,后面再点满就行。

百科全书:反正便宜顺手点了吧。

便携挎包:优先点一个,第二个就不用太着急了。

商店刷新器:优先点,主要是刷新商店不要钱,它能让你bd成型速度快很多,也比较好刷出双钥匙或者大护盾。

坚固重铸器:优先级不高,毕竟重铸法术要钱,你很少有点到炸炉的时候(游戏初期没太多钱洗法术,等你富裕起来的时候天赋研究早点满了)。

野生浆果/保险箱:没太大用处,前期真打不过去可以考虑点一下,另外,保险箱要用无差别伤害法术炸开。

当然其实全升满也不用很肝,大概玩十来个小时正常就全满了。

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