Gacha Club战斗攻略?这游戏大家玩过肯定都知道,捏人是真的上头。不过最近看论坛里好多人在问战斗方面的问题,感觉好多人都是光顾着捏角色了,没怎么研究过怎么打。今天小编就给大家整理了一份战斗攻略,照着操作就行。
Gacha Club战斗攻略
编队部分:

(这个标注标得很烂,将就着看吧)
①:点击的角色的等级(斜杠左边)和目前能升到的最高等级(斜杠右边),可以点击不同的人物来查看。
②:角色升级需要的经验
③:目前角色觉醒的情况
④:角色的基础数据
⑤:角色在队里实际的数据(增益之后的数据)
⑥:角色的主动技能
⑦:角色的被动技能(注:放在队伍第一位的队长的被动技能会增强,但增加伤害倍率的被动技能除外)
⑧:宠物队和宠物给予的增益(我编的队伍会让我们攻击力增加36%),按图标颜色说效果:
红:在每个人原数据的基础上增加每个人的攻击力
蓝:在每个人原数据的基础上增加每个人的防御力
绿:在每个人原数据的基础上增加每个人的hp
粉:每个人的暴击率(注:就算宠物全不点暴击,每个人的被动技能都不是增加暴击率,每个人攻击时仍有5%的暴击率)
白:暴击时的伤害倍率(注:就算宠物全不点伤害倍率,每个人的被动技能都不是增加伤害倍率,每个人攻击时暴击仍造成1.5倍伤害)(若宠物给予了0.28倍的伤害倍率,其他人的被动技能中无增加伤害倍率的,则暴击时伤害为1.78倍)
⑨:总共的增益,包括宠物和人物被动技能给予的
max mp:最高mp量
mp spd:mp回复速度
⑩玩家的等级(然而好像没啥用)
关于属性克制:

水→风→火→水,光→暗→光,这五种常见属性,克制对方时会造成1.5倍伤害,被克制则造成0.5倍伤害
cor类似于无属性的反版,被所有属性克制,也克制所有属性,算是那种互相残杀的恐怖属性(到底哪恐怖了?)
DJ是类似于无属性的,造成1.2倍伤害,受到0.9倍伤害
影属性相当于cor的弱化稳定版,造成1.3倍伤害,受到1.1倍伤害,但是新人很难获得(一只Neon已经是极限了)
注:特殊情况,我没有实际测试过(有防御的干扰),但预测是(无视防御的情况):
cor对DJ的伤害为1.35倍(1.5×0.9),受到1.8倍伤害(1.5×1.2)
cor对影造成1.65倍伤害,受到1.95倍伤害
DJ对影造成1.32倍伤害,受到1.17倍伤害
反正cor大多都是攻击力高的,皮脆也没办法
大概就这样
